العودة إلى البيونيُّون الستة
الموسم 2

الموسم 2

1992
43 الحلقات

الحلقات

لا توجد صورة
1

1. هوليدايز

١٩ ديسمبر ١٩٩٢

تذهب عائلة بينيت إلى مدينة ملاهي "عالم العطلات"، ولكن وسط المتعة، يكتشفون تهديدًا خفيًا يتسلل إلى تكنولوجيا المنتزه.

لا توجد صورة
2

2. كابوس في سايبريس كوف

٢٦ ديسمبر ١٩٩٢

يقوم غلوف بابتكار جهاز يسمح له بالدخول إلى عالم الأحلام، مما يدمج خططه الشريرة مع كوابيس بونجي، ليصبح الفريق في مواجهة بين الواقع والخيال.

لا توجد صورة
3

3. قوة الموسيقى

٢ يناير ١٩٩٣

البروفيسور شارب روبوتات موسيقية متطورة، لكن يتم اختطافها مع روك-1، مما يضع الفريق في مواجهة سيمفونية مليئة بالمخاطر.

لا توجد صورة
4

4. الخلية

٩ يناير ١٩٩٣

اختفاء غامض لعمال المناجم في صحراء كالاهاري يدفع الفريق للتحقيق، ليواجهوا تهديدًا تحت الأرض يُعرف بـ"الخلية".

لا توجد صورة
5

5. الرابط العقلي

١٦ يناير ١٩٩٣

يُختطف معلم قديم للبروفيسور شارب على يد الدكتور سكاراب، مما يدفع الفريق إلى دخول أعماق عقل عدوهم لإنقاذه.

لا توجد صورة
6

6. أنا أفكر، إذاً أنا موجود

٢٣ يناير ١٩٩٣

بعد تحسين السايبرونات، تنقلب التقنية على صانعها، ليجد الفريق أنفسهم أمام خطر لم يكن في الحسبان.

لا توجد صورة
7

7. اختبار النجاح

٣٠ يناير ١٩٩٣

خلال عرض لاختراع جديد، يُظهر بيم شجاعة غير متوقعة لكنه يصبح هدفًا، مما يثير تساؤلات حول علاقته بالفريق.

لا توجد صورة
8

8. وُلد ليكون شريرًا

٦ فبراير ١٩٩٣

عدو جديد يظهر، يحمل دوافع شخصية ضد الفريق. عليهم مواجهة ماضيهم لفهم سر هذا الخصم.

لا توجد صورة
9

9. بداية جديدة (الجزء الأول)

١٣ فبراير ١٩٩٣

يفقد الفريق ذكرياتهم بسبب تجربة فاشلة، مما يمنح سكاراب فرصة ذهبية للسيطرة عليهم.

لا توجد صورة
10

10. بداية جديدة (الجزء الثاني)

٢٠ فبراير ١٩٩٣

بينما يحاولون استعادة ذكرياتهم، يكتشف الفريق قوة الترابط بينهم لمواجهة تهديد سكاراب.

لا توجد صورة
11

11. سباق خطير

٢٧ فبراير ١٩٩٣

مطاردة سريعة تقود الفريق إلى فخ محكم، مما يختبر قدرتهم على الثقة والعمل معًا للهروب.

لا توجد صورة
12

12. رجل على القمر

٦ مارس ١٩٩٣

إشارات غريبة من القمر تشير إلى عودة عدو قديم، مما يدفع الفريق إلى رحلة خطيرة خارج الأرض.

لا توجد صورة
13

13. لغز شارع بيكر

١٣ مارس ١٩٩٣

جرائم غامضة في لندن تجبر الفريق على لعب دور المحققين لكشف الحقيقة خلف هذه السلسلة المريبة.

لا توجد صورة
14

14. ن تراني...

٢٠ مارس ١٩٩٣

يبدأ أعضاء الفريق في الاختفاء واحدًا تلو الآخر، مما يدفع الباقين إلى سباق مع الزمن لحل اللغز وإنقاذ زملائهم.

لا توجد صورة
15

15. وضوح تام

٣ أبريل ١٩٩٣

كريستال قوي يقع في الأيدي الخطأ، مما يؤدي إلى أحداث تهدد وحدة الفريق واستقراره.

لا توجد صورة
16

16. لقد عدتم صغارًا!

١٠ أبريل ١٩٩٣

تجربة تجعل الفريق يعود إلى سن الطفولة، وعليهم إيجاد حل سريع قبل أن يفقدوا ذكرياتهم وقدراتهم تمامًا.

لا توجد صورة
17

17. طاقة مضاعفة

١٧ أبريل ١٩٩٣

خلل في قدراتهم البيونيكية يهدد حياتهم، مما يجبرهم على مواجهة مصدر قوتهم واتخاذ قرارات مصيرية.

لا توجد صورة
18

18. أفلام منزلية

٢٤ أبريل ١٩٩٣

لقطات قديمة تكشف عن رسالة مخفية من حليف مفقود، مما يدفع الفريق إلى مغامرة مليئة بالخطر والحنين.

لا توجد صورة
19

19. خدعة سكاراب

١ مايو ١٩٩٣

يخطط سكاراب لتشويه سمعة الفريق أمام العامة، مما يجبرهم على إثبات براءتهم ومنع كارثة أكبر.

لا توجد صورة
20

20. كاليدوسكوب

٨ مايو ١٩٩٣

جهاز يغير الإدراك يجعل الفريق يشكك في الواقع. عليهم التغلب على الأوهام لاكتشاف الحقيقة وإعادة التوازن.

لا توجد صورة
21

21. ذات مرة في جريمة

١٥ مايو ١٩٩٣

يجد الفريق نفسه في مواجهة سلسلة من الجرائم المستوحاة من القصص الخيالية، حيث يتحتم عليهم فك رموز الألغاز قبل أن يقع المزيد من الضحايا.

لا توجد صورة
22

22. السيدة سكاراب

٢٩ مايو ١٩٩٣

تعود شخصية غامضة من ماضي الدكتور سكاراب، مدعية أنها زوجته السابقة، وتثير الفوضى بين أفراد فريقه، مما يضع "بيونيك سيكس" أمام تحدٍ جديد وغير متوقع.

لا توجد صورة
23

23. الحياة السرية لويلينغتون فورسبي

٨ أكتوبر ١٩٨٧

يكتشف الفريق أن أحد معارفهم المقربين يعيش حياة مزدوجة، متورطًا في أنشطة سرية تهدد أمن المدينة، مما يدفعهم للتحقيق وكشف الحقيقة.

لا توجد صورة
24

24. الفطر بيننا

٩ أكتوبر ١٩٨٧

فطر غامض في أنحاء المدينة، مما يتسبب في سلوكيات غريبة بين السكان. يسابق الفريق الزمن لإيجاد مصدر الفطر وإيقاف انتشاره قبل فوات الأوان.

لا توجد صورة
25

25. قاع الكوكب التاسع

١٢ أكتوبر ١٩٨٧

تظهر إشارات غامضة من أعماق الفضاء، تقود الفريق إلى كوكب مجهول، حيث يواجهون مخلوقات غريبة وأسرارًا دفينة تهدد سلامة المجرة.

لا توجد صورة
26

26. الخيانة الثلاثية

١٣ أكتوبر ١٩٨٧

يتعرض الفريق لخيانة من داخل صفوفهم، مما يضعهم في موقف حرج ويجبرهم على إعادة تقييم ثقتهم ببعضهم البعض.

لا توجد صورة
27

27. أنا، سكاراب (الجزء الأول)

١٤ أكتوبر ١٩٨٧

يبتكر الدكتور سكاراب خطة جريئة للسيطرة على عقول أفراد الفريق، مما يؤدي إلى مواجهة حاسمة بين الخير والشر.

لا توجد صورة
28

28. أنا، سكاراب (الجزء الثاني)

١٥ أكتوبر ١٩٨٧

مع تعرض الفريق لخطر فقدان إرادتهم، يتعين عليهم الاتحاد لمواجهة الدكتور سكاراب وإحباط خطته قبل أن يسيطر على العالم.

لا توجد صورة
29

29. سكارابكادابرا

١٦ أكتوبر ١٩٨٧

يستخدم الدكتور سكاراب السحر الأسود لتحقيق أهدافه، مما يضع الفريق في مواجهة قوى خارقة للطبيعة تتحدى قدراتهم العلمية.

لا توجد صورة
30

30. الخلل

١٩ أكتوبر ١٩٨٧

يواجه الفريق سلسلة من الأعطال التقنية في معداتهم، مما يكشف عن وجود من يسعى لتدميرهم من الداخل.

لا توجد صورة
31

31. مسألة جاذبية

٢٠ أكتوبر ١٩٨٧

تتسبب تجربة فاشلة في تغيير قوى الجاذبية في المدينة، مما يؤدي إلى فوضى عارمة. يسعى الفريق لإعادة الأمور إلى نصابها قبل حدوث كارثة.

لا توجد صورة
32

32. العنصر

٢١ أكتوبر ١٩٨٧

يكتشف الفريق عنصرًا كيميائيًا جديدًا يمنح قوى هائلة، لكن في الأيدي الخطأ، قد يؤدي إلى دمار شامل.

لا توجد صورة
33

33. أنا الفايبر

٢٢ أكتوبر ١٩٨٧

يظهر عدو جديد يُدعى "الفايبر"، يمتلك قدرات تكنولوجية متقدمة، ويتحدى الفريق في معركة ذكاء وقوة.

لا توجد صورة
34

34. ملاكم الظل

٢٣ أكتوبر ١٩٨٧

يواجه الفريق خصمًا غير مرئي يستخدم الظلال للهجوم، مما يجعل من الصعب التنبؤ بتحركاته وإيقافه.

لا توجد صورة
35

35. نداء بونجي

٢ نوفمبر ١٩٨٧

يتلقى بونجي رسالة غامضة من ماضيه، تدعوه للعودة إلى موطنه الأصلي لمواجهة تحدٍ قديم لم يُحسم بعد.

لا توجد صورة
36

36. مجموعة الأبطال الخارقين

٣ نوفمبر ١٩٨٧

يتعاون الفريق مع مجموعة من الأبطال الخارقين الجدد لمواجهة تهديد عالمي، لكن التوترات تنشأ بسبب اختلاف الأساليب والأهداف.

لا توجد صورة
37

37. القرد هبط

٤ نوفمبر ١٩٨٧

يصل إلى الأرض قرد فضائي ذكي، يحمل رسالة تحذير من خطر قادم يهدد الكوكب بأسره.

لا توجد صورة
38

38. جاهز، صوب، أُطلق

٥ نوفمبر ١٩٨٧

يتم اختطاف أحد أفراد الفريق، ويتعين على البقية اتباع سلسلة من الأدلة المعقدة لإنقاذه قبل فوات الأوان.

لا توجد صورة
39

39. ملاحظة حب

٦ نوفمبر ١٩٨٧

يتلقى الفريق رسائل غامضة تحتوي على تهديدات مبطنة، مما يثير الشكوك حول وجود معجب مهووس يسعى للانتقام.

لا توجد صورة
40

40. عظمة الخلاف

٩ نوفمبر ١٩٨٧

يكتشف الفريق قطعة أثرية قديمة تُعرف بـ"عظمة الخلاف"، التي تمتلك قوة غامضة تثير الصراعات بين حامليها.

لا توجد صورة
41

41. كومة الخردة

١٠ نوفمبر ١٩٨٧

يواجه الفريق تحديًا جديدًا عندما تبدأ الآلات المعطلة في المدينة بالتحرك ذاتيًا، مهددةً الأمن العام.

لا توجد صورة
42

42. عودة السيدة سكاراب

١١ نوفمبر ١٩٨٧

تعود شخصية غامضة من ماضي الدكتور سكاراب، مما يثير الفوضى ويضع الفريق أمام اختبار صعب.

لا توجد صورة
43

43. هذا كل شيء يا أصدقاء

١٢ نوفمبر ١٩٨٧

في مواجهة أخيرة، يخطط الدكتور سكاراب لعملية كبرى قد تغير موازين القوى، ويتعين على الفريق التحرك بسرعة لإحباط خطته.